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面向对象技术高级课程(The Advanced Object-Oriented Technology) · LearnSpace
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courseraПрограммирование

面向对象技术高级课程(The Advanced Object-Oriented Technology)

Курс от Peking University
Начальный≈ 39.4 чКитайский (Китай)
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

如果将软件开发人员看作行走江湖的武侠,那么各种软件开发技术就是武侠赖以傍身的武术秘籍。有的秘籍以易学灵巧见长,练习者很快掌握,并有立竿见影的功效,但失之厚重持久;有的秘籍初学乍练顿显困难,虽冥思苦解仍不得要领,需坚持不断的内功修炼方成正果,却是成为武林大侠必备的至宝。本课程有些类似于后者。 《面向对象技术高级课程》深入、系统、完整地讲解当今主流的面向对象软件开发方法的分析、设计、实现及重构方法,深入讲解UML语言的高级技术细节,以及近年来面向对象方法最新的发展趋势。课程集百家之所言,并结合主讲者最新的研究成果,并通过大量、丰富、完整、不同领域、应用不同技术的案例将其中的关键知识点串联起来,便于理解和应用。 本课程并不拘限于某一特定的面向对象的编程语言的编程技巧,但却包含了基于当前主流的面向对象编程语言的多项完整案例。本课程引导选课同学从更为抽象和共性的模型角度描述现实世界和软件世界,即构建分析与设计模型,之后再将其落实到软件编程实现。这种工程化的理念对于开发大型、复杂、困难、攸关软件系统是非常必要的,也是作为高级程序员、系统分析师、软件架构师等高级软件技术职位所必需具有的素质。 作为一门面向广大受众的中文MOOC课程,本次课程力求向不同需求和背景的朋友呈现中华文化氛围、生动有趣的案例、跨专业的广阔的视野、以及深入实用的技术综合。 同时作为一门传授软件专门知识的MOOC课程,本次课程将为具有编程能力的同学带来有趣的软件开发项目作业,在实际的软件开发中感受学以致用的快乐,体会面向对象方法学的深刻内涵。 本次课程仍将邀请面向对象领域著名学者北京大学信息科学技术学院邵维忠教授和麻志毅副教授讲解某些章节,并对面向对象方法学中的某些关键问题进行讨论。

Навыки, которые вы освоите

Object Oriented DesignUnified Modeling LanguageObject Oriented Programming (OOP)Software Development MethodologiesSystems DesignSystem Design and ImplementationSystems AnalysisSystem ImplementationSoftware ArchitectureSoftware DevelopmentSoftware SystemsSoftware EngineeringSoftware DesignProgram Development

Программа курса

13 модулей · 147 учебных материалов

01第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势 20 материалов

第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势

1.第二次MOOC开课引言Видео2.系统的概念Видео3.结构的概念Видео4.模型与科学模型Видео5.工程模型Видео

Учитесь у экспертов

蒋 严冰

副教授

邵 维忠

教授

面向对象技术高级课程(The Advanced Object-Oriented Technology)
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Обучение на Coursera

≈ 39.4 ч

13 модулей

Язык: Китайский (Китай)

Субтитры: Английский

Часть программы вашего университета
6.软件模型Видео
7.方法学、方法、语言与图Видео
8.软件方法学的历史Видео
9.软件方法学的现状Видео
10.UML扩展的必要性Видео
11.UML扩展的机制Видео
12.meta、元与元模型Видео
13.元模型与实例Видео
14.软件方法的未来发展Видео
15.模型驱动的双向工程案例Видео
16.小结Видео
补充1.软件工程的作用与本课程的价值Видео
补充2.模型驱动的双向工程案例(高清)Видео
下节介绍Видео
第1节测试Задание
02第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明13 материалов

第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明

1.本课程的方法中应用的概念与原则(邵维忠教授主讲 11:10)Видео2.本课程的方法中用到的模型与规约(邵维忠教授主讲 9:29)Видео3.本课程中方法中的建模过程(邵维忠教授主讲 4:57)Видео4.本课程中OOA和OOD的关系(邵维忠教授主讲 9:29 )Видео5.引例概述与需求描述(8:10)Видео6.引例需求分析(16:41)Видео7.引例系统分析—类图(14:16)Видео8.引例系统分析—顺序图(13:54)Видео9.引例系统设计—总述(9:37)Видео10.引例系统设计—问题域设计与人机交互设计(17:12)Видео11.引例系统设计—控制驱动设计与数据管理设计(28:16)Видео12.引例系统实现与演示(8:58)Видео第2节测试Задание
03第3节:面向对象方法学概述14 материалов

第3节:面向对象方法学概述

1.哲学中的对象Видео2.对象与结构Видео3.软件中的对象与面向对象方法学中的原则Видео4.面向对象与基于对象Видео5.封装与信息隐藏Видео6.实例化Видео7.消息传递Видео8.消息的编译原理与消息传递的意义Видео9.泛化与多态Видео10.多态的编程实例Видео11.覆盖、重载、基调与原型Видео12.多态的实现原理Видео13.关联与聚合Видео第3节测试Задание
04第4节:面向对象方法与UML的历史与发展17 материалов

第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)

1.几种不同的分析设计方法Видео2.OOA与OODВидео3.面向对象方法的主要优点Видео4.不同流派的OO方法:Booch方法Видео5.不同流派的OO方法:Coad-Yourdon方法Видео6.不同流派的OO方法:Jacobson方法Видео7.不同流派的OO方法:Rumbaugh方法Видео8.UML的产生背景与发展历史Видео9.UML是什么不是什么Видео10.UML的四层模型结构Видео11.UML中的抽象元类和具体元类Видео12.UML1中的模型图与扩展机制Видео13.UML2概况Видео14.UML的贡献与存在问题Видео15.举例:UML体系结构中的问题Видео16.学习UML的建议Видео第4节测试Задание
05第5节:需求分析——usecase图12 материалов

第5节:需求分析——usecase图

1.usecase图的历史与黑盒视角Видео2.参与者的概念、分类与关系Видео3.识别参与者的策略与技巧Видео4.用况与简单案例Видео5.用况与参与者及用况之间的关系与案例Видео6.不同学者对包含关系与扩展关系的区别Видео7.用况之间的泛化关系、用况的详细描述、识别策略与注意问题Видео8.用况图的应用场合、复杂案例与建模要点Видео9.用况驱动的方法研究,及用况与用户故事、场景、业务用况的比较研究Видео10.使用Eclipse GMF自制usecase图建模工具的过程演示Видео第5节测试Задание作业:用况图建模作业Взаимная проверка
06第6节:系统分析—类图12 материалов

第6节:系统分析—类图

1.类图引言Видео2.识别类与对象的方法Видео3.识别属性与服务Видео4.识别关系—泛化关系Видео5.泛化关系的识别策略、关联关系Видео6.关联关系的分类与识别策略Видео7.分析模式简介Видео8.聚合与组合关系Видео9.依赖与实现关系Видео10.建立类图实例Видео第6节测试Задание作业:建立类图Взаимная проверка
07第7节:系统分析—交互图8 материалов

第7节:系统分析—交互图

1.交互图引言Видео2.简单顺序图、同步消息和异步消息Видео3.顺序系统和并发系统与同步消息和异步消息的关系Видео4.简单顺序图实例Видео5.复杂顺序图Видео6.其他交互图、综合案例(用况、类图、顺序图)Видео第7节测试Задание作业:建立顺序图Взаимная проверка
08第8节:系统分析—状态图11 материалов

第8节:系统分析—状态图

1.状态图引言与基本概念Видео2.状态的表示、内部转换、延迟事件、伪状态与最终状态Видео3.状态图中的动作、活动与转换Видео4.结合点与选择点Видео5.简单状态图的建模实例Видео6.将简单状态图转换为C++代码的方法Видео7.复杂的状态图、历史状态Видео8.并发状态与正交区Видео9.复杂状态图的建模实例Видео第8节测试Задание作业:建立状态图Взаимная проверка
09第9节:系统设计—问题域部分的设计7 материалов

第9节:系统设计—问题域部分的设计

1.设计概述、问题域部分设计概述Видео2.基于复用和为了复用的设计Видео3.泛化与聚合的互换Видео4.泛化需要注意的其他问题Видео5.一题多解案例Видео6.设计模式简介Видео第9节测试Задание
10第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计11 материалов

第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计

1.人机交互部分设计简介Видео2.控制驱动设计部分—概述与相关概念Видео3.控制驱动设计引例Видео4.控制驱动设计的步骤及分布式体系结构分类Видео5.识别控制流的策略Видео6.例1:多线程动画Видео7.例1:实现与展示Видео8.例2:电梯模拟控制器Видео9.例2:电梯模拟控制器展示Видео10.线程模式简介Видео第10节测试Задание
11第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现10 материалов

第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现

1.数据管理部分设计概述Видео2.数据管理中数据存储方案与接口的设计Видео3.根据类图设计关系型数据表结构Видео4.关联关系、泛化关系的到数据表的映射Видео5.构件与部署设计概述Видео6.活动图简介Видео7.活动图的语法语义Видео8.活动图表示UML的制定过程Видео9.面向对象的系统实现概述Видео第11节测试Задание
12第12节:综合案例11 материалов

第12节:综合案例

1.网上书店的需求描述Видео2.网上书店的需求分析Видео3.网上书店的系统分析Видео4.网上书店的系统设计:问题域部分Видео5.网上书店的系统设计:人机交互部分Видео6.网上书店的系统设计:数据管理部分Видео7.网上书店的系统展示Видео8.立体五子棋的需求描述与需求分析Видео9.立体五子棋的系统分析Видео10立体五子棋的系统设计Видео11.立体五子棋的系统展示Видео
13期末考试1 материалов

期末考试

期末考试Задание