К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
إنشاء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقة · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

إنشاء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقة

Курс от Google
Начальный≈ 20.2 чАрабский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

"إنشاء الإطارات الشبكية والنماذج الأوّلية منخفضة الدقة" هي الدورة الثالثة في برنامج الشهادة التي ستزودك بالمهارات التي تحتاجها للتقدم لوظائف المبتدئين في تصميم تجربة المستخدم (UX). في هذه الدورة التدريبية، ستستمر في تصميم تطبيق جوال لملفك الشخصي الاحترافي لتجربة المستخدم. ستبدأ بإنشاء مخططات القصة والتعرف على أساسيات الرسم. بعد ذلك، ستقوم بإنشاء إطارات شبكية ورقية وإطارات شبكية رقمية باستخدام أداة التصميم Figma. ستقوم أيضًا بإنشاء نموذج أوّلي ورقي ونموذج أوّلي رقمي منخفض الدقة في Figma. سيعمل مصممو تجربة المستخدم والباحثون الحاليون في Google كمدربين لك، وستكمل الأنشطة العملية التي تحاكي سيناريوهات تصميم تجربة المستخدم في العالم الحقيقي. يجب أن يكون المتعلمون الذين يكملون الدورات السبع في برنامج الشهادة مؤهلين للتقدم بطلب للحصول على وظائف مصممي تجربة المستخدم المبتدئين. بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على: - إعداد بيان هدف. - إنشاء نوعين من مخططات القصة: صورة كبيرة ومقرّبة. - فهم الفرق بين التصميم منخفض الدقة وعالي الدقة. - تطبيق أساسيات الرسم. - تطبيق مبادئ بنية المعلومات لتنظيم تطبيقات الهاتف المحمول. - إنشاء إطارات شبكية ورقية لتصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة. - إعداد إطارات شبكية رقمية في أداة التصميم Figma. - بناء نموذج أوّلي ورقي لإضافة التفاعلية للتصميمات. - تصميم نموذج أوّلي منخفض الدقة في Figma. - التعرف على التحيز الضمني والأنماط الخادعة في التصميم. - استمر في تصميم تطبيق جوال لتضمينه في ملفك الشخصي المهني. لتكون ناجحًا في هذه الدورة، يجب عليك إكمال الدورتين السابقتين في برنامج الشهادة هذا، أو أن يكون لديك القدرة على إجراء بحث المستخدم للإبلاغ عن إنشاء خرائط التعاطف، والشخصيات، وقصص المستخدم، وخرائط رحلة المستخدم، وبيانات المشكلات، وعروض القيمة. ستحتاج أيضًا إلى ورق وقلم حبر أو قلم رصاص.

Навыки, которые вы освоите

User ExperienceUser Experience DesignUser StoryInformation ArchitectureDesign Elements And PrinciplesWireframingUser Interface (UI)Application DesignVisual StorytellingMockupsStoryboardingUser ResearchUser FlowsStorytellingPrototypingFigma (Design Software)Persona (User Experience)

Программа курса

3 модулей · 103 учебных материалов

01مخطط القصة والإطار الشبكي42 материалов

مقدمة عن الدورة التدريبية 3

مقدمة عن الدورة التدريبية 3: بناء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقةВидеоمرحبًا بك في الدورة التدريبية 3Чтениеاختياري - اقرأ هذا إذا كانت الدورة التدريبية الأولى لك في برنامج الشهادةЧтениеاختياري - اختبر معلوماتك عن المفاهيم السابقة

Учитесь у экспертов

Google Career Certificates

Преподаватель курса

إنشاء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقة
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 20.2 ч

3 модулей

Язык: Арабский

Субтитры: Английский

Часть программы вашего университета
Задание
اختياري - تفسير نتائج الاختبارЧтение
اختياري - أرسل اختيارك لمطالبة مشروع ملفك الشخصيЗадание
كارين - طريقي إلى تصميم تجربة المستخدمВидео

استخدم البحث لتقديم التصور

مرحبًا بك في الأسبوع 1Видеоاستخدم البحث لتقديم التصورВидеоاختياري - تعرف على المزيد حول كيفية قيام البحث بتقديم التصورЧтение إعادة النظر في بيانات المشكلةЧтение كريغ -- البحث يقدم التصور في العالم الحقيقيВидео

إنشاء بيانات الهدف

إنشاء بيانات الهدفВидеоمعرفة المزيد حول بيانات الهدفЧтениеالنشاط: بناء بيان هدف لمشروع CoffeeHouseЗадание نموذج النشاط: إنشاء بيان هدفЧтение النشاط: إنشاء بيان هدف لمشروع ملفك الشخصيЗаданиеمشاركة بيان هدف مشروع ملفك الشخصيОбсуждение

مخطط تدفقات المستخدم

مقدمة حول تدفقات المستخدمВидеоتحديد تدفق المستخدمЧтениеالانعكاس الذاتي: ضع في اعتبارك تدفق المستخدم للتطبيقЗаданиеالنشاط: تحديد تدفق المستخدم لتطبيقكЗадание نموذج النشاط: تحديد تدفق المستخدم لتطبيقكЧтениеمشاركة تدفق المستخدم لتطبيقكОбсуждение

إنشاء مخططات القصة

مقدمة حول تدفقات مستخدم مخطط القصةВидеоفهم نوعي مخططات القصةВидеоمعرفة المزيد حول إنشاء مخططات القصةЧтениеاختبر معرفتك بمخططات القصةЗаданиеالنشاط: التدرب على إنشاء القصص المصورة لمشروع CoffeeHouseЗадание نموذج النشاط: التدرب على إنشاء مخططات القصةЧтениеمشاركة مخططات القصة الخاصة بكОбсуждение

بدء استخدام الإطارات الشبكية

مقدمة حول الإطارات الشبكيةВидео اختبر معلوماتك عن دقة التصميمЗадание بدء الرسمВидео رسم أول إطار شبكيВидеоفهم فوائد الإطار الشبكيВидеоنموذج النشاط: رسم إطار شبكي لتطبيق مفضلЗадание نموذج النشاط: رسم إطار شبكي لتطبيق مفضلЧтение مشاركة الإطار الشبكي الورقي لتطبيقك المفضلОбсуждение

مراجعة الأسبوع 1

الملخص: مخطط القصة والإطار الشبكيВидеоمسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 1: إنشاء مخططات القصة لمشروع محفظتكВзаимная проверка
02إنشاء إطارات شبكية ورقية ورقمية26 материалов

فهم بنية المعلومات

مرحبًا بك في الأسبوع 2Видео أساسيات بنية المعلومات (IA)Видео تصميم بنية المعلومات للتطبيقاتЧтениеاختبر معلوماتك في بنية المعلوماتЗадание شارك مثالاً لبنية المعلومات القوية (IA)Обсуждение

إنشاء إطارات شبكية ورقية

إنشاء إطارات شبكية ورقيةВидеоالنشاط: التدرب على إنشاء الإطارات الشبكية الورقيةЗадание نموذج النشاط: التدرب على إنشاء الإطارات الشبكية الورقيةЧтение مشاركة الإطار الشبكي الورقيОбсуждениеالنشاط: التدرب على إنشاء الإطارات الشبكية الورقيةЗаданиеنموذج النشاط: إنشاء إطارات شبكية ورقية لمشروع الملف الشخصيЧтение

إنشاء إطارات شبكية رقمية

الانتقال من إلى الإطارات الشبكية الورقية إلى الرقميةВидео مقدمة حول FigmaВидео إنشاء حساب FigmaЧтениеإنشاء إطارات شبكية رقمية في FigmaВидеоاختياري - التعلم من Figma: إنشاء إطارات شبكية لأحد التطبيقاتВидеоالنشاط: التدرب على إنشاء إطارات شبكية رقمية في FigmaЗадание

استخدام مبادئ الغشتالت في الإطارات الشبكية

استخدم مبادئ الغشتالت عند إنشاء الإطارات الشبكيةВидео معرفة المزيد حول استخدام مبادئ الغشتالت في الإطارات الشبكيةЧтениеاختبر معلوماتك على مبادئ الغشتالتЗадание

مراجعة الأسبوع 2

الملخص: إنشاء إطارات شبكية ورقية ورقميةВидеоمسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 2: إنشاء إطارات شبكية رقميةВзаимная проверка
03 بناء نماذج أوّلية منخفضة الدقة35 материалов

إنشاء نماذج أوّلية منخفضة الدقة على الورق

مرحبًا بك في الأسبوع 3Видео التعرف على النماذج الأوّلية منخفضة الدقةВидеоاختبر معلوماتك عن النماذج الأوّلية منخفضة الدقةЗаданиеإنشاء نموذج أوّلي ورقيВидеоطرق مبتكرة لعمل نماذج أوّليةЧтениеالنماذج الأوّلية من Marvel على أداة الورقЧтениеالنشاط: التدرب على إنشاء نموذج أوّلي منخفض الدقةЗадание نموذج النشاط: التدرب على إنشاء نموذج أوّلي منخفض الدقةЧтение

إنشاء نماذج أوّلية منخفضة الدقة رقميًا

مقدمة لبناء نماذج أوّلية منخفضة الدقة في FigmaВидео إنشاء نماذج أوّلية منخفضة الدقة في FigmaВидео اختياري - التعلم من Figma: إنشاء نماذج أوّليةВидеоالتعرف على المزيد حول نماذج أوّلية منخفضة الدقة في FigmaЧтениеالنشاط: التدرب على إنشاء نموذج أوّلي منخفض الدقة في FigmaЗадание نموذج النشاط: التدرب على إنشاء نموذج أوّلي منخفض الدقة في FigmaЧтение

فهم التصميم الأخلاقي والشامل

التعرف على التحيز الضمني في التصميمВидеоأيان - التحيز في أعمال تصميم تجربة المستخدمВидео اختياري - معرفة المزيد حول التحيز في تصميم تجربة المستخدمЧтениеالانعكاس الذاتي: التحيزات الخاصة بكЗадание تحديد الأنماط الخادعة في تصميم تجربة المستخدمВидео تجنب الأنماط الخادعةЧтение

مراجعة الأسبوع 3

الملخص: بناء نماذج أوّلية منخفضة الدقةВидео مسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 3: إنشاء نموذج أوّلي منخفض الدقةВзаимная проверка

مراجعة الدورة

تهانينا على إكمال الدورة 3: بناء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقةВидео مشاركة تجربتك في الدورة التدريبيةОбсуждение بدء الدورة التدريبية التاليةЧтение
نموذج النشاط: التدرب على إنشاء إطارات شبكية رقمية في FigmaЧтение
مشاركة ما تعلمته حول إنشاء إطارات شبكية رقمية في FigmaОбсуждение
إيريكا - أدوات التجارةВидео
الوصول إلى نماذج Figma على الأجهزة المحمولةЧтение
مشاركة نموذجك الأوّلي منخفض الدقةОбсуждение
اكتشاف تأثيرات التصاميم الخادعةВидео
التفكير في تجربة نمط خادعОбсуждение
فهم الأنماط الخادعةPLUGIN
فهم اقتصاد الانتباهЧтение
فهم تأثيرك كمصمم تجربة مستخدمЧтение
اختياري - التعرف على المزيد حول التصميم الأخلاقيЧтение
بريا - أهمية التصميم المنصفВидео