К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
إنشاء تصميمات ونماذج أوّلية عالية الدقة في Figma · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

إنشاء تصميمات ونماذج أوّلية عالية الدقة في Figma

Курс от Google
Начальный≈ 33.3 чАрабский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

إنشاء تصميمات ونماذج عالية الدقة في Figma هي الدورة الخامسة في برنامج الشهادة الذي سيزودك بالمهارات التي تحتاجها للتقدم إلى وظائف المبتدئين في تصميم تجربة المستخدم (UX). في هذه الدورة، ستتابع برامج تعليمية تدريجية لتتعلم كيفية إنشاء تصميمات عالية الدقة، تسمى نماذج تجريبية، في Figma، وهي أداة تصميم شائعة. بعد ذلك، ستحول هذه التصميمات إلى نموذج أوّلي تفاعلي يعمل كمنتج نهائي. ستقوم بإجراء بحث لجمع الملاحظات حول تصميماتك وإجراء تحسينات. أخيرًا، ستتعلم كيفية مشاركة تصميماتك مع فرق التطوير وتسليط الضوء على عملك في ملف تجربة المستخدم الشخصي الاحترافية. سيعمل مصممو تجربة المستخدم والباحثون الحاليون في Google كمدربين لك، وستكمل الأنشطة العملية التي تحاكي سيناريوهات تصميم تجربة المستخدم في العالم الحقيقي. يجب أن يكون المتعلمون الذين يكملون الدورات السبع في برنامج الشهادة مؤهلين للتقدم بطلب للحصول على وظائف مصممي تجربة المستخدم المبتدئين. بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على: - بناء نماذج تجريبية ونماذج أولية عالية الدقة في Figma - تحديد وتطبيق عناصر ومبادئ التصميم المرئي الشائعة على التصميمات. - شرح كيف يمكن استخدام أنظمة التصميم لتنظيم وتوحيد وتحسين التصميمات. - فهم دور جلسات نقد التصميم والملاحظات أثناء التكرار التحسيني على التصميمات. - معرفة كيفية تسليم مشروعات التصميم النهائية إلى فرق الهندسة. - تصميمات تطبيقات الهاتف المحمول الكاملة لتضمينها في ملف تجربة المستخدم الشخصي الاحترافي. هذه الدورة مناسبة لمصممي تجربة المستخدم على مستوى المبتدئين الذين أكملوا الدورات الأربع السابقة لشهادة تصميم تجربة المستخدم من Google. بدلاً من ذلك، يجب أن يتمتع المتعلمون الذين لم يكملوا الدورات السابقة بفهم قوي لعملية التصميم، وكيفية إنشاء تصميمات منخفضة الدقة على الورق وفي Figma، وكيفية إجراء دراسات قابلية الاستخدام.

Навыки, которые вы освоите

Figma (Design Software)Design Elements And PrinciplesDesignUser ExperienceInteraction DesignUsability TestingVisual DesignUser Experience DesignPrototypingInteractive DesignGraphic and Visual DesignSystems DesignPeer ReviewDigital DesignMockupsDesign ResearchUser Interface (UI) DesignUser ResearchDesign ReviewsUser Interface and User Experience (UI/UX) Design

Программа курса

6 модулей · 179 учебных материалов

01البدء في إنشاء نماذج تجريبية 57 материалов

مقدمة إلى الدورة التدريبية 5

مقدمة إلى الدورة التدريبية 5: إنشاء تصميمات ونماذج أوّلية عالية الدقة في FigmaВидеоمرحبًا بك في الدورة التدريبية 5Чтениеاختياري - اقرأ هذا إذا كانت الدورة التدريبية الأولى لك في برنامج الشهادةЧтениеاختياري - اختبر معلوماتك عن المفاهيم السابقة

Учитесь у экспертов

Google Career Certificates

Преподаватель курса

إنشاء تصميمات ونماذج أوّلية عالية الدقة في Figma
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 33.3 ч

6 модулей

Язык: Арабский

Субтитры: Английский

Часть программы вашего университета
Задание
اختياري - قم بتفسير نتائج الاختبارЧтение
اختياري - أرسل اختيارك لمطالبة مشروع محفظتكЗадание
كونال - رحلتي إلى تجربة المستخدمВидео

بدء إنشاء نموذج تجريبي

مرحبًا بك في الأسبوع 1Видеоمقدمة إلى النماذج التجريبية Видеоتشيكيزي - الانتقال من التصميمات منخفضة الدقة إلى التصميمات عالية الدقة Видео: المهارات الأساسية لبناء نماذج تجريبية في FigmaЧтениеالنشاط: استخدام تصميمات منخفضة الدقة لبدء نماذج تجريبية لقائمة مشروعاتكЗаданиеنموذج النشاط: استخدام تصميمات منخفضة الدقة لبدء نماذج تجريبية لقائمة مشروعاتكЧтение

استخدام أسلوب الخط في النماذج التجريبية

مقدمة للعناصر الأساسية للتصميم المرئي Видеоأسلوب الخط في تصميم تجربة المستخدمВидеоأهمية أسلوب الخط Видеоاختبر معلوماتك حول أسلوب الخطЗаданиеالعمل على النماذج التجريبيةЧтениеإضافة نسخة المنتج إلى نماذج تجريبيةЧтениеالنشاط: إضافة أسلوب خط إلى النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЗаданиеنموذج النشاط: إضافة أسلوب خط إلى النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЧтениеمشاركة مثال لأسلوب الخط الشيق في أحد التطبيقات Обсуждение

استخدام الألوان في النماذج التجريبية

الألوان في تصميم تجربة المستخدمВидеоاختبر معلوماتك حول الألوانЗаданиеالعمل على الألوان في النماذج التجريبية Чтениеاعتبارات سهولة الوصول للألوانЧтениеالنشاط: إضافة لون إلى النماذج التجريبية في قائمة المشروعات لديك Заданиеنموذج النشاط: إضافة لون إلى النماذج التجريبية في قائمة المشروعات لديك Чтение

استخدم الأيقنة في النماذج التجريبية

الأيقنة في تصميم تجربة المستخدمВидеоالعمل على الأيقونات في النماذج التجريبية Чтениеالنشاط: إضافة الأيقونات إلى النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЗадание: نموذج النشاط: إضافة الأيقونات إلى النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЧтениеشارك مثالاً لأيقونات من تطبيقك المفضلОбсуждениеبناء نموذج تجريبي من العناصر الأساسيةPLUGINمعرفة المزيد من عناصر التصميم المرئي Чтениеإضافة الصور إلى النماذج التجريبية لديكВидеоالبحث عن صور الأسهم لنماذج تجريبيةЧтениеاعتبارات تصميم إضافيةЧтение

فهم تخطيطات الصفحة - الشبكات والاحتواء

مقدمة في التخطيطاتВидеоاستخدم الشبكات لتوجيه التخطيطات Видеоإنشاء شبكات في نماذج تجريبيةЧтениеالنشاط: إنشاء الشبكات في النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЗаданиеنموذج النشاط: إنشاء الشبكات في النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЧтениеاستخدم الاحتواء في التخطيطاتВидеоإنشاء احتواء في النماذج التجريبيةЧтениеالنشاط: إنشاء احتواء في النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЗаданиеنموذج النشاط: إنشاء احتواء في النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكЧтение

فهم تخطيطات الصفحة - المساحة السالبة

استخدم مساحة سالبة (بيضاء) في التخطيطاتВидеоاستخدم مساحة سالبة في نماذج تجريبيةЧтениеاختبر معلوماتك حول الاحتواء والمساحة السالبة في التصميمPLUGINالنشاط: راجع النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتك بإضافة مساحة سالبةЗаданиеنموذج النشاط: راجع النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتك بإضافة مساحة سالبةЧтениеأنماط التصميم الشائعة في التطبيقاتЧтениеالانعكاس الذاتي: شارك ما تعلمته حول تخطيطات الصفحةЗадание

مراجعة الأسبوع 1

الملخص: البدء في إنشاء نماذج تجريبية Видеоمسرد المصطلحات Чтение التحدي الأسبوعي 1: تطبيق العناصر الأساسية للتصميم المرئي على النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكВзаимная проверка
02تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية 30 материалов

تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية (الجزء 1)

مرحبًا بك في الأسبوع 2Видеоالتوكيد في تصميم تجربة المستخدمВидеоاستخدم التوكيد في النماذج التجريبيةЧтениеالتسلسل الهرمي في تصميم تجربة المستخدمВидеоاستخدم التسلسل الهرمي في النماذج التجريبيةЧтениеاختبر معلوماتك حول التوكيد والتسلسل الهرميЗадание

تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية (الجزء 2)

المقياس والتناسب في تصميم تجربة المستخدمВидеоاستخدم المقياس والتناسب في النماذج التجريبية Чтениеاختبر معلوماتك حول المقياس والتناسبЗаданиеالانسجام والتنوع في تصميم تجربة المستخدمВидеоاستخدام الانسجام والتنوع في النماذج التجريبية Чтениеاختبر معلوماتك حول الانسجام والتنوع Задание

تحسين تصميمات النموذج التجريبي

تطبيق مبادئ الغشتالت على النماذج التجريبيةВидеоتعرف على المزيد حول مبادئ الغشتالت الإضافية Чтениеاختبر معلوماتك حول مبادئ الغشتالتЗаданиеالنشاط: تطبيق مبادئ الغشتالت على النماذج التجريبية لمشروع المحفظةЗаданиеنموذج النشاط: تطبيق مبادئ الغشتالت على النماذج التجريبية لمشروع المحفظةЧтениеشرح الأساس المنطقي لتطبيقك لمبادئ الغشتالتОбсуждение

مراجعة الأسبوع 2

الملخص: تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية Видеоمسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 2: تحسين النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتكВзаимная проверка
03 استكشاف أنظمة التصميم 20 материалов

فهم أنظمة التصميم

مرحبًا بك في الأسبوع 3Видео مقدمة لأنظمة التصميمВидео فوائد أنظمة التصميم Видеоاختبر معرفتك في أنظمة التصميمЗаданиеنظام تصميم Google: نظام Material Design Видео نظام تصميم Shopify: Polaris Видеоاكتشاف أنظمة التصميم الشائعة Чтениеاختبر معلوماتك حول ميزات أنظمة التصميم مفتوحة المصدرЗадание

إنشاء ورقة ملصقة في Figma

إنشاء ورقة ملصقة في FigmaВидеоالنشاط: إنشاء ورقة ملصقة لتصميمات قائمة مشروعاتكЗадание نموذج النشاط: إنشاء ورقة ملصقة لتصميمات قائمة مشروعاتكЧтение

استخدم أنظمة التصميم

استخدم مكتبة نظام التصميم في FigmaВидеоاحصل على الإلهام من أنظمة التصميمЧтениеاختياري - تعلم من Figma - استخدم مكتبة نظام التصميمЧтениеاختبر معلوماتك حول العمل على أنظمة التصميم في FigmaЗадание شارك نظام تصميم مفتوح المصدر تريد استخدامه في تصميماتك الخاصةОбсуждениеضع في اعتبارك التقنيات المساعدة عند العمل في أنظمة التصميمВидео

مراجعة الأسبوع 3

الملخص: استكشاف أنظمة التصميمВидеоمسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 3: اكتشاف أنظمة التصميمЗадание
04المشاركة في جلسات التعقيب على التصميم19 материалов

تقديم ملاحظات على التصميم وتلقيها

مرحبًا بك في الأسبوع 4Видеоتقديم الملاحظات وتلقيها كمصمم تجربة مستخدمВидео تقديم الملاحظات وتلقيها كمصمم تجربة مستخدمPLUGINمشاركة الملاحظات التي تلقيتهاОбсуждение

استكشاف جلسات التعقيب على التصميم

أساسيات جلسات التعقيب على التصميمВидео أفضل الممارسات لجلسات التعقيب على التصميمВидео معرفة على المزيد حول جلسات التعقيب على التصميمЧтениеاختبر معلوماتك حول جلسات التعقيب على التصميمЗаданиеكونال - تجربتي مع جلسات التعقيب على التصميمВидеоالانعكاس الذاتي: طلب ملاحظات على عملكЗадание

ملاحظة جلسة تعقيب على نموذج تجريبي

مقدمة لجلسة تعقيب على نموذج تجريبيВидеоملاحظة جلسة تعقيب على نموذج تجريبيВидео شارك ما تعلمته من جلسة التعقيب على نموذج تجريبيОбсуждение

تنفيذ الملاحظات من جلسات التعقيب

تحويل ملاحظات جلسة التعقيب إلى إجراءاتВидеоالتكرار التحسيني للنماذج التجريبية بناءً على الملاحظات من جلسات التعقيبВидеоاختبر معلوماتك حول تنفيذ الملاحظات من جلسات التعقيبЗадание

مراجعة الأسبوع 4

الملخص: المشاركة في جلسات التعقيب على التصميمВидеоمسرد المصطلحاتЧтениеالتحدي الأسبوعي 4: المشاركة في جلسات التعقيب على التصميمЗадание
05إنشاء نماذج أوّلية عالية الدقة17 материалов

فهم النماذج الأوّلية عالية الدقة

مرحبًا بك في الأسبوع 5Видеоمقدمة حول النماذج الأوّلية عالية الدقة Видео إنشاء نموذج أوّلي عالي الدقة في Figma Видеоاختبر معلوماتك حول إنشاء نموذج أوّلي عالي الدقة في FigmaЗадание

استكشاف الإيماءات والحركة

الإيماءات والحركة في تصميم تجربة المستخدم Видео استكشاف أنواع الإيماءات والحركةЧтениеإضافة الإيماءات والحركة في Figma Видеоاختبر معلوماتك حول الإيماءات والحركةЗадание معرفة المزيد حول النماذج الأوّلية في Figma Чтение اعتبارات سهولة الوصول للإيماءات والحركة Видеоالانعكاس الذاتي: مراعاة اعتبارات سهولة الوصول عند التصميم بالحركة Задание جين - التصميم مع وضع سهولة الوصول في الاعتبارВидео التعلم من Figma - تفاعلات وملاحظات النموذج الأوّلي Видео طرق إضافية لتحسين النماذج الأوّلية عالية الدقةЧтение

مراجعة الأسبوع 5

الملخص: إنشاء نماذج أوّلية عالية الدقةВидеоمسرد المصطلحاتЧтение التحدي الأسبوعي 5: إنشاء نموذج أوّلي عالي الدقة لقائمة مشروعاتكВзаимная проверка
06الاختبار والتكرار التحسيني للتصميمات 36 материалов

التخطيط لدراسة قابلية استخدام

مرحبًا بك في الأسبوع 6Видеоالتخطيط لدراسة بحث تجربة المستخدمВидео معرفة المزيد حول التخطيط لدراسة بحث عن تجربة المستخدمЧтениеالنشاط: التخطيط لدراسة بحث تجربة مستخدم لمشروع محفظتكЗаданиеنموذج النشاط: التخطيط لدراسة بحث تجربة مستخدم لمشروع محفظتكЧтение

إجراء دراسة قابلية الاستخدام

إجراء دراسة قابلية الاستخدامВидеоمعرفة المزيد حول إجراء دراسة قابلية الاستخدامЧтениеالانعكاس الذاتي: ضع في الاعتبار التحيز في دراسة قابلية الاستخدامЗадание النشاط: إجراء دراسة قابلية الاستخدام لمشروع محفظتكЗадание نموذج النشاط: إجراء دراسة قابلية الاستخدام لمشروع محفظتكЧтение

تحليل وتوليف نتائج دراسة قابلية الاستخدام

تحليل وتوليف نتائج دراسة قابلية الاستخدامВидео معرفة المزيد حول تحليل وتوليف نتائج دراسة قابلية الاستخدامЧтение اختبار معرفتك حول التوصل إلى رؤى مستمدة من البحثЗаданиеالنشاط: تحليل وتجميع نتائج دراسة قابلية استخدام مشروع محفظتكЗадание نموذج النشاط: تحليل وتجميع نتائج دراسة قابلية استخدام مشروع محفظتكЧтениеمشاركة ما تعلمته من دراسة قابلية الاستخدام Обсуждение

التكرار التحسيني للتصميمات عالية الدقة

التكرار التحسيني للتصميمات عالية الدقةВидеоالنشاط: تحسين تصميمات مشروعات المحفظة عالية الدقةЗадание نموذج النشاط: تحسين تصميمات مشروعات المحفظة عالية الدقةЧтениеتحديد وقت اكتمال التصميمВидеоمعرفة المزيد حول تحديد وقت اكتمال التصميمЧтение التصميمات النهائية لتطبيق تمشية الكلاب في FigmaЧтение

توثيق التصميمات ومشاركتها

توثيق التصميمات ومشاركتهاВидеоتسليم التصميمات للإنتاجВидео التعلم من Figma - الاستعداد للتسليمВидеоاختبر معلوماتك حول تسليم التصميماتЗаданиеإنشاء دراسة حالة لمشروع محفظتكВидеоمعرفة المزيد حول إنشاء دراسة حالة لمشروع محفظتكЧтение

مراجعة الأسبوع 6

الملخص: الاختبار والتكرار التحسيني للتصميماتВидео مسرد المصطلحات Чтениеالتحدي الأسبوعي 6: إنشاء دراسة حالة لملفك الشخصيВзаимная проверка

مراجعة الدورة

تهانينا على إكمال الدورة 5: إنشاء تصميمات ونماذج أوّلية عالية الدقة في FigmaВидеоمشاركة تجربتك في الدورة التدريبية Обсуждениеبدء الدورة التدريبية التاليةЧтение
النشاط: تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتك Задание
نموذج النشاط: تطبيق مبادئ التصميم المرئي على النماذج التجريبية لقائمة مشروعاتك Чтение
شرح الأساس المنطقي لتطبيقك لمبادئ التصميم المرئيОбсуждение
تطبيق مبادئ التصميم المرئيPLUGIN
قم بالانعكاس على تقدمك Видео
ضع في اعتبارك عناصر ومبادئ التصميم المرئي الإضافية Чтение
التعرف على مبادئ تصميم الواجهة Чтение
تضمين التنقل في نماذج النماذج التجريبيةЧтение
الانعكاس الذاتي: تضمين التنقل في نماذجك التجريبيةЗадание
اختبر معلوماتك حول دراسات الحالة في محافظ تجربة المستخدم Задание
مشاركة مثال لدراسة حالة في محفظة تصميم تجربة المستخدمОбсуждение