К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
Empezando con Figma · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

Empezando con Figma

Курс от Coursera
Начальный≈ 1.7 чИспанский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

Al final de este proyecto, crearás un catálogo de productos para una tienda utilizando Figma. Figma es una aplicación de edición gráfica y diseño de interfaces de usuario que puede utilizarse desde un navegador web o instalarse en el PC. Una de las características importantes es que permite el trabajo colaborativo en tiempo real, desarrollando el proyecto desde lo simple hasta los prototipos. Este proyecto está estructurado para desarrollar tareas paso a paso, lo que te facilitará el uso de las diferentes características de Figma, comenzando por la creación de la cuenta, la navegación por la interfaz y el reconocimiento de las principales opciones. A continuación, podrás utilizar formas básicas como círculos, cuadrados y elipses para crear iconos y botones. Personalizarás los textos ajustando propiedades como el color, el tamaño y la fuente, entre otras. Además, harás uso de imágenes que subirás y ordenarás en el espacio de trabajo para posteriormente diseñar una ficha para cada producto del catálogo. El nivel del proyecto es básico y está planeado para diseñadores o personas que están iniciando con Figma. Cada tarea realizada ayuda a colocar en práctica los conceptos y principales componentes de Figma. Esta herramienta tiene actualmente una demanda laboral alta, por lo que aprender a usarla, aporta un valor importante el curriculum y además, tendrás los conocimientos requeridos para realizar prototipos de alta fidelidad.

Навыки, которые вы освоите

User AccountsFigma (Design Software)DesignSystems DesignInstructional DesignDigital DesignFile ManagementTypographyUser Interface (UI) DesignCollaborative SoftwareDesign SoftwareApplication DesignDesign Elements And PrinciplesGraphical ToolsUI ComponentsGraphic DesignPrototyping

Программа курса

1 модулей · 5 учебных материалов

01Visión general del proyecto5 материалов

Lesson 1

Descripción general del curso basado en un proyectoЧтениеKey TakeawayЧтениеEmpezando con FigmaЛабораторнаяBorrador de comprensión de prueba del proyecto

Учитесь у экспертов

Daniel David Benavides Sánchez

Ingeniero de Sistemas - Magister en Gestión de TI.

Empezando con Figma
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 1.7 ч

1 модулей

Язык: Испанский

Часть программы вашего университета
Задание
Encuesta de final del curso: ¡agradecemos tus comentarios!PLUGIN