К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games

Курс от University of Colorado System
Средний≈ 15.6 чАнглийский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

This course is the fourth and final course in the Specialization about learning how to develop video games using the C++ programming language and the Unreal game engine on Windows or Mac. This course assumes you have the prerequisite knowledge from the previous three courses in the specialization. You should make sure you have that knowledge, either by taking those previous courses or from personal experience, before tackling this course. Throughout this course you'll build on your foundational C# and Unity knowledge by developing more robust games with better object-oriented designs using file input and output, inheritance and polymorphism, and event handling. This course gives you even more tools to help you build great games with C++ and Unreal! Module 1: Start using files to implement your Unreal games Module 2: Learn how inheritance and polymorphism help us write less code for our games Module 3: Implement event handling to make better object-oriented designs and add menus to your Unreal games Module 4: Explore the complete implementation of a small Unreal game

Навыки, которые вы освоите

C++ (Programming Language)Object Oriented Programming (OOP)File I/OUnreal EngineGame DesignUI ComponentsC# (Programming Language)Video Game DevelopmentUnity EngineEvent-Driven ProgrammingObject Oriented DesignUser Interface (UI)

Программа курса

4 модулей · 74 учебных материалов

01Exceptions and File IO24 материалов

Getting Started

Course IntroductionВидеоNavigating a Coursera CourseВидеоMeet the Instructor (optional)ВидеоCourse ModelsЧтение

Учитесь у экспертов

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor

Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 15.6 ч

4 модулей

Язык: Английский

Субтитры: Арабский, Французский, Узбекский, Украинский, Китайский (Китай), Греческий, Итальянский, Бразильский португальский, Нидерландский, Корейский, Немецкий, Русский, Тайский, Индонезийский, Шведский, Турецкий, Испанский, Хинди, Японский, Казахский, Польский

Часть программы вашего университета
Large Download SizesЧтение

Exceptions

Lesson IntroductionВидеоWhat Are Exceptions?ВидеоException HandlersВидеоExercise 1: The User is CrazyЧтение

File IO

Lesson IntroductionВидеоWhy Files?ВидеоVisual Studio and Xcode File LocationsЧтениеReading from a FileВидеоWriting to a FileВидеоExercise 2: Practice with Raw Text FilesЧтениеExercise 3: Practice Using CSV FilesЧтениеAppending to a FileВидеоGame Configuration Data FilesВидеоUsing Game Configuration Data, Part 1ВидеоUsing Game Configuration Data, Part 2ВидеоExercise 4: Using an Unreal DataTableЧтениеSaveGameВидеоLocked Game Configuration DataОбсуждение

Module 1 Quiz

Module 1 QuizЗадание
02Inheritance and Polymorphism20 материалов

Inheritance

Lesson IntroductionВидеоWhat Is Inheritance?ВидеоFamily and InheritanceВидеоMoney and InheritanceВидеоExercise 5: The Kids Are AlrightЧтениеActors and PawnsВидеоAbstract ClassesВидео

Polymorphism

Lesson IntroductionВидеоWhat Is Polymorphism?ВидеоFamily and PolymorphismВидеоMoney and PolymorphismВидеоExercise 6: I Like To Move It Move ItЧтение

Teddy Bear Destruction

Lesson IntroductionВидеоLootВидеоNo Loot Teddy BearsВидеоLoot Teddy BearsВидеоExercise 7: Launchers and ProjectilesЧтениеMost Useful Things in this ModuleОбсуждение

Programming Assignment 1

Getting RichПрограммированиеGetting Rich SolutionЧтение
03Event Handling and Menus20 материалов

Event Handling

Lesson IntroductionВидеоPointers to FunctionsВидеоCallback FunctionsВидеоExercise 8: Practice with Callback FunctionsЧтениеSingle Delegates in UnrealВидеоMulti-cast Delegates and Events in UnrealВидеоMapsВидеоExercise 9: Who You Gonna Call?ЧтениеAdding an Event ManagerВидеоRefactoring Teddy Bear DestructionВидеоExercise 10: Refactoring Fish ShooterЧтение

Menus

Lesson IntroductionВидеоMenu ButtonsВидеоExercise 11: Don't Destroy MeЧтениеAdding a Simple Menu SystemВидеоAdding a Pause MenuВидеоExercise 12: Fish Shooter Menu SystemЧтениеMost Confusing Ideas in this Module

Programming Assignment 2

The DigitizerПрограммированиеThe Digitizer SolutionЧтение
04Feed the Teddies10 материалов

Feed the Teddies

Lesson IntroductionВидеоThe Event ManagerВидеоMenusВидеоBasic GameplayВидеоFull GameplayВидеоSoundВидеоConfiguration DataВидеоImproving Feed The TeddiesОбсуждение

Finishing Up

Finishing UpВидео

Final Exam

Final ExamЗадание
Обсуждение