К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker

Курс от University of Colorado System
Начальный≈ 8.8 чАнглийский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

This course is the third course in the specialization about learning how to develop video games using GameMaker on Windows or Mac. Why use GameMaker instead of using C# and Unity or C++ and Unreal*? Learning to develop games with GameMaker is much easier than learning to program in C# or C++ AND learning Unity or Unreal. If you just want to continue learning how to develop games in a more "gentle" way, this is a great starting point. This course assumes you have the prerequisite knowledge from the previous courses in the specialization. You should make sure you have that knowledge, either by taking those previous courses or from personal experience, before tackling this course. Throughout this course you'll continue building your foundational GameMaker knowledge by exploring more GameMaker and game development topics. Module 1: Learn how to have NPCs plan their actions Module 2: Learn how to add HUDs (Heads-Up Displays) to your games Module 3: Learn how to implement spawners in your games Module 4: Learn how to implement a menu system * I do have Coursera Specializations called C# Programming for Unity Game Development and C++ Programming for Unreal Game Development for those more advanced topics.

Навыки, которые вы освоите

No-Code DevelopmentUnreal EngineVideo Game DevelopmentUser Interface (UI)Game DesignProgram DevelopmentUnity Engine

Программа курса

4 модулей · 39 учебных материалов

01Planning13 материалов

Getting Started

Course IntroductionВидеоNavigating a Coursera CourseВидеоMeet the Instructor (optional)Видео

Planning

Lesson IntroductionВидеоPlanning IntervalВидео

Учитесь у экспертов

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor

Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 8.8 ч

4 модулей

Язык: Английский

Субтитры: Узбекский, Казахский

Часть программы вашего университета
MacrosВидео
Exercise 1: Planning and MacrosЧтение
Exercise 2: Planning and Macros with CodeЧтение
Random PlanningВидео
Exercise 3: Random PlanningЧтение
Exercise 4: Random Planning with CodeЧтение
Realistic NPC BehaviorОбсуждение

Quiz 1

Quiz 1Задание
02HUDs11 материалов

HUDs

Lesson IntroductionВидеоInstructionsВидеоWait a SecondВидеоExercise 5: It's Okay to DelayЧтениеExercise 6: It's Okay to Delay with CodeЧтениеVisual HUDВидеоExercise 7: Text and SoundsЧтениеCode HUDВидеоExercise 8: Text and Sounds with CodeЧтениеHUD ElementsОбсуждение

Quiz 2

Quiz 2Задание
03Spawners8 материалов

Spawners

Lesson IntroductionВидеоThe Final CountdownВидеоVisual SpawnersВидеоExercise 9: Dynamic Spawn RateЧтениеCode SpawnersВидеоExercise 10: Dynamic Spawn Rate with Code ЧтениеSophisticated SpawnersОбсуждение

Quiz 3

Quiz 3Задание
04Menus7 материалов

Menus

Lesson IntroductionВидеоMenusВидеоPause MenusВидеоOther MenusОбсуждение

Finishing Up

Finishing UpВидео

Optional Quest

Quest: Complete GameЧтение

Quiz 4

Quiz 4Задание