К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
مبادئ تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

مبادئ تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم

Курс от Meta
Начальный≈ 21.8 чАрабский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

تعلّم أساسيات البحث والتصميم المتعلقين بتجربة المستخدم (UX). الانغماس في عملية تجربة المستخدم للتعرف على المشكلات وتكرار واختبار التصاميم لإيجاد الحلول المناسبة. ستتعلم كيف تتعاطف مع المستخدمين من خلال طرق البحث التي تتبع أفضل الممارسات، وستكوّن عناصر تجربة مستخدم مشتركة مثل شخصيات المستخدمين. وستستخدم رؤى تجربة المستخدم لاتخاذ قرارات التصميم المناسبة. باستخدام عملية تصميم واجهة المستخدم (UI)، ستتمكن من إنشاء مخططات هيكلية للميزات القائمة في برنامج Figma، وتحويلها الى نموذج أولي وفق نمط الحد الأدنى من المنتج القابل للتطبيق (MVP) من نماذجك بالحجم الطبيعي. ستتعلم أيضًا المبادئ الأساسية للتصميم، مثل التسلسل الهرمي واستخدام الشبكات. وبنهاية هذا البرنامج التدريبي، ستكون قادرًا على: • تصميم منتجات رقمية تكوّن قيمة وتحل مشكلات المستخدم بطرق مفيدة. • التعرّف على ما يشكّل تجربة مستخدم/واجهة مستخدم ناجحة وتقييم واجهات التعامل الموجودة لجودة التصميم والجودة. • التعرّف على طرق تصميم التفاعلات التي تتبع أفضل الممارسات وتقييم تصاميمك وتصاميم الآخرين وتحسينها. •  تكوين تصميمات تجربة المستخدم/واجهة المستخدم ومشاركتها واختبارها وفقًا للمبادئ التوجيهية لأفضل الممارسات. هذه دورة تدريبية للمبتدئين مخصصة للمتعلمين الذين قد يودون إعداد أنفسهم لمزاولة وظيفة في مجال تجربة المستخدم/واجهة المستخدم. لتحقيق النجاح في هذه الدورة التدريبية، لست بحاجة إلى خبرة سابقة في مجال التطوير، بل تكفيك مهارات التنقل عبر الإنترنت والحرص على التعلم.

Навыки, которые вы освоите

Figma (Design Software)PrototypingUsabilityDesign Elements And PrinciplesUser ResearchInteractive DesignDesign ReviewsUser Experience DesignInteraction DesignMockupsUser Interface (UI)User Interface and User Experience (UI/UX) DesignUser Interface (UI) DesignPersona (User Experience)Experience DesignUsability TestingUser Experience

Программа курса

5 модулей · 120 учебных материалов

01مقدمة حول تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم31 материалов

مقدمة حول الدورة التدريبية

مقدمة حول مبادئ تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدمВидеоيوم في حياة مصمم منتج ميتاВидеоمقدمة حول تجربة المستخدم وواجهة المستخدمВидеоيوم في حياة مدير منتج ميتاВидео

Учитесь у экспертов

Taught by Meta Experts

Преподаватель курса

مبادئ تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 21.8 ч

5 модулей

Язык: Арабский

Субтитры: Английский

Часть программы вашего университета
ما الذي تأمل أن تتعلمه؟Обсуждение
لمحة عامة عن المشروع النهائيВидео
المنهج الدراسي لدورة تجربة المستخدم/واجهة المستخدم التدريبيةЧтение
كيفية النجاح في هذه الدورة التدريبيةЧтение

ما هي تجربة المستخدم؟

ما هي تجربة المستخدم؟Видеоأهداف تجربة المستخدم + مكونات الجودةВидеоأدوات التعاطف: العناصر في عملية تجربة المستخدمЧтениеلمحة عامة عن عملية تجربة المستخدمВидеоالتحقق من المعرفة: ما هي تجربة المستخدم؟Заданиеالموارد الإضافيةЧтение

ما هي واجهة المستخدم؟

ما هي واجهة المستخدم؟Видеоأنواع التصميم الرقميЧтениеإعداد حساب FigmaЧтениеالبدء في استخدام FigmaВидеоالتحقق من المعرفة: ما هي واجهة المستخدم؟Заданиеالموارد الإضافيةЧтение

من مُستخدمك؟

من مُستخدمك؟Видеоسيناريو Little LemonЧтениеأدوات التعاطفВидеоتدريب: إنشاء شخصيةЧтениеالحل : إنشاء شخصيةЧтениеمراجعة ذاتية : إنشاء شخصيةЗаданиеشارك شخصيتك!Обсуждениеدراسة حالة: بحوث المستخدمين في العالم الواقعيВидеоموجز الوحدة: مقدمة حول واجهة المستخدم/تجربة المستخدمВидеоاختبار الوحدة: مقدمة حول واجهة المستخدم/تجربة المستخدمЗаданиеالموارد الإضافيةЧтение
02تقييم التصميم التفاعلي23 материалов

منهجيات التقييم

تقييم التصميمВидеоتقييم صفحات التعليماتЧтениеالتصميم من أجل إمكانية الوصولЧтениеدراسة حالة: إمكانية الوصول في ميتاВидеоتدريب: التقييم الإرشاديЧтениеالحل: التقييم الإرشاديЧтениеمراجعة ذاتية: التقييم الإرشاديЗаданиеالتحقق من المعرفة: أساليب التقييمЗаданиеالموارد الإضافيةЧтение

مبادئ أفضل الممارسات

تصميم النموذجВидеоأفضل ممارسات تصميم النموذجЧтениеالمكونات في تصميم واجهة المستخدمВидеоالتحقق من المعرفة: مبادئ أفضل الممارساتЗаданиеنماذج سيئة!Обсуждениеالموارد الإضافيةЧтение

تقييم موقع Little Lemon

تقييم Little LemonВидеоالتحليل التفصيلي لنموذج موقع Little LemonЧтениеاستخدام أيقونات القوائم في التنقلЧтениеأفضل ممارسات التنقلВидеоالتحقق من المعرفة: التنقل وتصميم النماذجЗаданиеموجز الوحدة: تقييم التصميم التفاعليВидео
03أساسيات التصميم التطبيقي28 материалов

أساسيات برنامج Figma

الإطارات والطبقات والأشكال الأساسيةВидеоالطبقات والمجموعات والإطاراتЧтениеالنوع والنصВидеоالطباعة وأفضل الممارساتЧтениеالشبكات والقيودВидеоإنشاء شبكات للأجهزة اللوحية والمحمولةЧтениеنظم الشبكاتЧтениеالتلاعب بالعناصرВидеоالتعامل مع الصورВидеоكيفية حفظ ملفات برنامج Figma واستيرادهاЧтениеتدريب: التصميم – التسلسل الهرمي للنصوص والشبكةЧтениеالحل: التصميم – النص وشبكة التسلسل الهرميЧтениеمراجعة ذاتية: التصميم: التسلسل الهرمي للنص والشبكةЗаданиеالتحقق من المعرفة: نوع النص وتصميمهЗаданиеالموارد الإضافيةЧтение

التصميم التكراري

إعداد المخططات الهيكليةВидеоإعداد نموذج أولي سريعЧтениеتدريب: إنشاء مخطط هيكلي في برنامج FigmaЧтениеالحل: إنشاء مخطط هيكلي في برنامج FigmaЧтениеمراجعة-ذاتية: إنشاء مخطط هيكلي في برنامج FigmaЗаданиеاختبار قابلية الاستخدامВидео
04تصميم واجهة المستخدم29 материалов

تعزيز تصميمك

جعله جميلاًВидеоمبادئ تصميم العناصرЧтениеتنسيق التصميم عالي الدقةВидеоتدريب: تصميم مكون في برنامج FigmaЧтениеالحل: تصميم مكون في برنامج FigmaЧтениеمراجعة ذاتية: تصميم مكونЗаданиеمشاركة المكون!Обсуждениеالألواح التعبيرية Mood boards في التصميمЧтениеالتحقق من المعرفة: تعزيز تصميمكЗаданиеالموارد الإضافيةЧтение

أنظمة التصميم

ما هي أنظمة التصميم؟Видеоأنظمة التصميمЧтениеأنظمة التصميم في برنامج FigmaВидеоتدريب: تصميم المكون التفاعليЧтениеالحل: تصميم المكون التفاعليЧтениеمراجعة ذاتية: تصميم المكون التفاعليЗаданиеالتحقق من المعرفة: أنظمة التصميم

إعداد نماذجك الأولية ومشاركة تصاميمك واختبارها

الانتقال من التصميم إلى إعداد النموذج الأوليВидеоالتفاعلات متناهية الصغر والرسوم المتحركة متناهية الصغرЧтениеرسم نموذجك الأولي واختبارهВидеоدراسة حالة: كيفية استخدام التفاعلات متناهية الصغر في ميتاВидеоتدريب: النموذج الأولي عالي الدقة للتصميمЧтениеالحل: النموذج الأولي عالي الدقة للتصميمЧтение
05موجز الدورة التدريبية والتقييم النهائي9 материалов

التقييم المقيّم بالدرجات

ملخص الدورة التدريبية لمبادئ تجربة المستخدم/واجهة المستخدمВидеоحول التقييم النهائيЧтениеتدريب: حجز طاولة في موقع Little LemonЧтениеحجز طاولة في موقع Little LemonВзаимная проверкаالحل: حجز طاولة في موقع Little LemonЧтениеالتقييم النهائي للدورة التدريبية: مبادئ تجربة المستخدم/واجهة المستخدمЗадание

اختتام الدورة التدريبية

تهانينا، لقد أكملت مبادئ تجربة المستخدم/واجهة المستخدمВидеоتأملات في التعلم: ما الذي وجدته أكثر قيمة في هذه الدورة التدريبية؟Обсуждениеالخطوات التالية بعد مبادئ تجربة المستخدم/واجهة المستخدمЧтение
اختبار الوحدة: تقييم التصميم التفاعليЗадание
الموارد الإضافيةЧтение
ورقة إرشادات إمكانية الاختبار وقالبهاЧтение
تدريب: كتابة اختبار قابلية الاستخدامЧтение
الحل: كتابة اختبار قابلية الاستخدامЧтение
مراجعة ذاتية: كتابة اختبار قابلية الاستخدامЗадание
موجز الوحدة: أساسيات التصميم التطبيقيВидео
اختبار الوحدة: التصميم والاختبارЗадание
الموارد الإضافيةЧтение
Задание
الموارد الإضافيةЧтение
مراجعة ذاتية: النموذج الأولي عالي الدقة للتصميمЗадание
مشاركة نموذجك الأوليОбсуждение
موجز الوحدة: تصميم واجهة مستخدمكВидео
اختبار الوحدة: التصميم والاختبارЗадание
الموارد الإضافيةЧтение