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Motores gráficos en videojuegos: game engine · LearnSpace
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courseraПрограммирование

Motores gráficos en videojuegos: game engine

Курс от Universitat Autònoma de Barcelona
Уровень не указан≈ 9.8 чИспанский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

VERSIÓN EN ESPAÑOL Para todas aquellas personas que han querido saber cómo se creaba un videojuego, en este curso vamos a explicar cómo crear un pequeño motor, uno de los elementos nucleares de cualquier videojuego. El curso persigue comprender su concepto, entender qué es ese núcleo que en terminología inglesa se conoce como 'game engine', Analizaremos no solo su papel, sino qué utilidades debe proporcionar para ser utilizado en un videojuego. Y todo ello, explicando cómo crear un pequeño motor desde cero, que nos permitirá crear un videojuego en DirectX11. Un curso donde cualquier persona podrá entender los conocimientos básicos sobre el funcionamiento de un motor, y donde las personas con formación en programación aprenderán a crear su propio motor. El curso está estructurado de tal forma que desde el primer día tengamos resultados en pantalla y cualquier persona pueda seguir el propio curso. El resultado será un pequeño motor de videojuegos 3D sobre DirectX11, donde crearemos un pequeño videojuego de tipo FPS. IMPORTANTE Subtítulos en inglés disponibles. _________________ ENGLISH VERSION For those who ever wanted to know how to create a video game, in this course we will explain how to create a small engine, one of the main elements in any video game. This course wants to understand their concept, understand what is this nucleus called 'game engine'. We will analyze their role and which utility it has to provide in aim to be used in a video game. We will do all this by explaining how to create a small engine which will allow us to create a DirectX11 video game. A course in which anyone will be able to understand the basic knowledges on an engine's functioning, and where people who have studied programming will be able to create their own engine. This course is structured so that from the first day we have results on screen and anyone can follow them. IMPORTANT English subtitles are available for this course.

Навыки, которые вы освоите

Artificial IntelligenceComputer Graphic TechniquesAnimationsMicrosoft Visual StudioComputer GraphicsVideo Game DevelopmentMiddlewareAnimation and Game DesignMicrosoft Development ToolsUser Interface (UI)3D Assets

Программа курса

4 модулей · 49 учебных материалов

01Introducción a un motor 3D18 материалов

Información sobre el curso

Presentación del cursoВидеоCAMBIOS EN COURSERAЧтениеAntes de empezarЧтениеFormato del curso y evaluaciónЧтение

Учитесь у экспертов

Enric Martí Gòdia

Associate Professor

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

Motores gráficos en videojuegos: game engine
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Обучение на Coursera

≈ 9.8 ч

4 модулей

Язык: Испанский

Субтитры: Английский

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Preguntas frecuentes: generalesЧтение
Preguntas frecuentes: certificadoЧтение
Preguntas frecuentes: cuestionariosЧтение

Contenidos. Vídeos y diapositivas suplementarias

Introducción a un motor 3D (Parte I)ВидеоIntroducción a un motor 3D (Parte II)ВидеоIntroducción a un motor 3D (Parte III)ВидеоIntroducción a un motor 3D (Parte IV)ВидеоIntroducción a un motor 3D (Parte V)ВидеоIntroducción a un motor 3D (Parte VI)ВидеоMaterial complementarioЧтение

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Investiga: ejercicios opcionalesЧтениеCuestionario 1Задание
02Mallas 3D y Física11 материалов

Contenidos. Vídeos y diapositivas suplementarias

Tipos de primitivasВидеоRenderable VertexВидеоFicheros Ase (Parte I)ВидеоFicheros ASE (Parte II)ВидеоBounding Box y Bounding Sphere. TexturasВидеоScenaryВидеоFísicaВидеоItemsВидеоMaterial complementarioЧтение

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Investiga: ejercicios opcionalesЧтениеCuestionario 2Задание
03Animación esqueletal. Inteligencia Artificial 12 материалов

Contenidos. Vídeos y diapositivas suplementarias

Animación 3D. Librería Cal 3DВидеоTipos de animaciones. Librería Cal 3DВидеоModelos animados (Parte I)ВидеоModelos animados (Parte II)ВидеоInteligencia artificialВидеоClases auxiliaresВидеоBots (Parte I)ВидеоBots (Parte II)ВидеоPlayerВидеоMaterial complementarioЧтение

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Investiga: ejercicios opcionalesЧтениеCuestionario 3Задание
04Billboards. Sonido. GUI8 материалов

Contenidos. Vídeos y diapositivas suplementarias

Sonido en videojuegosВидеоLibrerías de sonidoВидеоBillboardsВидеоGUIВидеоFontsВидеоMaterial complementarioЧтение

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Investiga: ejercicios opcionalesЧтениеCuestionario 4Задание