К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
Gameplay en videojuegos · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

Gameplay en videojuegos

Курс от Universitat Autònoma de Barcelona
Уровень не указан≈ 10.1 чИспанский
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

VERSIÓN EN ESPAÑOL ¿Cómo se estructura y funciona un programa de videojuego? Es lo que comúnmente se conoce como 'gameplay', y que constituirá nuestro núcleo de estudio en este curso. Su análisis detallado nos permitirá comprender su importancia, y qué funcionalidades debe tener. Analizaremos también la interface gráfica del usuario (GUI), que finalmente condiciona el hecho de que el jugador pueda interaccionar correctamente con el videojuego. Para definir y comprender mejor los conceptos se usan ejemplos y referentes de videojuegos de la industria. En breve el curso dispondrá de subtítulos en inglés. _________________ ENGLISH VERSION How does a video game program work and structure? We call this gameplay, and it will be the main point on this course. Its detailed analysis will allow us to understand its importance and what functions it has to have. We will also analyze the Graphics User Interface -GUI- that finally conditions the player's correct interaction with the game. To properly define and understand the concepts we will use examples and referents on the video game's industry. English subtitles will be soon available.

Навыки, которые вы освоите

Video Game DevelopmentAnimationsAnimation and Game DesignUnity EngineUser Interface (UI)MultimediaGame DesignMusicInteractive DesignHuman Computer InteractionUI ComponentsUser Interface (UI) Design

Программа курса

4 модулей · 45 учебных материалов

01INTRODUCCIÓN A UNITY. TERRENO, CÁMARA Y CONTROL 16 материалов

Información básica

CAMBIOS EN COURSERAЧтениеAntes de empezarЧтениеFormato del curso y evaluaciónЧтениеResolver dudas e incidenciasЧтение

Учитесь у экспертов

Enric Martí Gòdia

Associate Professor

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

Gameplay en videojuegos
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 10.1 ч

4 модулей

Язык: Испанский

Часть программы вашего университета
Gratuidad para la comunidad UABЧтение
Preguntas frecuentes: generalesЧтение
Preguntas frecuentes: certificadoЧтение
Preguntas frecuentes: cuestionariosЧтение

Vídeos

El proyectoВидеоEntorno Unity. GameObjects, componentes y prefabsВидеоUnity Asset StoreВидеоTerrainВидеоControl de personajesВидеоCámaraВидео

Consolida tus conocimientos

Materiales adicionalesЧтениеCuestionario 1Задание
02ANIMATOR CONTROLLER EN UNITY. ITEMS Y BALAS11 материалов

Vídeos

Unity editor: Render settings, inputsВидеоUnity editor: Quality, Tags & LayersВидеоPlayer (Parte I)ВидеоPlayer (Parte II)ВидеоItemsВидеоBalas (Parte I)ВидеоBalas (Parte II)ВидеоGranadas (Parte I)ВидеоGranadas (Parte II)Видео

Consolida tus conocimientos

Materiales adicionalesЧтениеCuestionario 2Задание
03FÍSICA, ENEMIGOS Y GUI8 материалов

Vídeos

Física y NavigationВидеоEnemigos: FixedAI (Parte I)ВидеоEnemigos: FixedAI (Parte II)ВидеоEnemigos: MovementAIВидеоEnemigos: ExplosionesВидеоGUIВидео

Consolida tus conocimientos

Materiales adicionalesЧтениеCuestionario 3Задание
04MENÚ PRINCIPAL, SONIDO Y BOSS10 материалов

Vídeos

Main Menu (Parte I)ВидеоMain Menu (Parte II)ВидеоSonido. Build settingsВидеоRestart games (Parte I)ВидеоRestart games (Parte II)ВидеоEnemigos. Final boss (Parte I)ВидеоEnemigos. Final boss (Parte II)ВидеоEnemigos. Final boss (Parte III)Видео

Consolida tus conocimientos

Materiales adicionalesЧтениеCuestionario 4Задание