К содержимому
learnspaceYOUR NEXT CHAPTER
ПРОСТРАНСТВО ОБУЧЕНИЯ
ГлавнаяКаталог курсовМоё обучениеCoursera

Знания без границ

Учитесь у лучших университетов и компаний мира.

Открыть Coursera
Интеграция
Пространство университета
Моё пространствоСтраница курса
↵
ЯЛичный кабинетСтудент
© 2026 LearnSpaceКаждый день — возможность узнать больше.Помощь
游戏策划与设计 · LearnSpace
Назад в каталог
courseraПрограммирование

游戏策划与设计

Курс от Fudan University, 上海戏剧学院
Начальный≈ 17 чКитайский (Китай)
О курсеНавыкиПрограммаПреподаватели

О курсе

此课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的介绍,为学习者跨入游戏设计之门打下扎实基础。 课程结构紧凑、案例详实,通俗易懂。主讲教师对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容进行解读,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,力图使学习者全面了解游戏设计原理,掌握游戏设计技能。

Навыки, которые вы освоите

Game DesignConceptual DesignComputer GraphicsStorytellingVideo Game DevelopmentComputer Graphic TechniquesSystems Design

Программа курса

6 модулей · 92 учебных материалов

01新品诞生记18 материалов

课程介绍

课程介绍Видео

游戏产品研发

研发流程概述Видео立项审议Видео用户分析ВидеоDemo设计Видео完全提案Видео
02游戏策划之道8 материалов

游戏策划概述

策划开发团队Видео策划任务分工Видео

我只在乎你

阅读Чтение在乎玩家体验Видео核心玩家心理Видео
03游戏概念、背景与原形设计14 материалов

网络文学简述

阅读Чтение游戏概念设计创意Видео游戏脚本创作原则Видео网络文学创作原则Видео网络文学创作方法Видео网络文学创作技巧Видео

网文改编游戏现状和趋势猜想

04游戏系统设计基础18 материалов

主角设计

阅读Чтение主角设计之一Видео主角设计之二Видео主角设计之三Видео主角设计之Видео主角设计之五Видео

NPC与怪物设计

05游戏战斗与关卡设计16 материалов

游戏战斗设计

战斗设计三原则Видео镜头运用(上)Видео镜头运用(下)Видео战斗设计打击感Видео战斗设计流畅性Видео三种场地设计Видео
06游戏美术设计18 материалов

视觉创意

阅读Чтение游戏美术概述Видео游戏美术职业划分Видео游戏美术演进历程(上)Видео游戏美术演进历程(下)Видео游戏行业的颜值担当Видео

Учитесь у экспертов

胡东雁

高级讲师、博士

游戏策划与设计
В каталоге вашей программы

Инвестируйте в себя

Новые знания — в удобное для вас время.

Начать на Coursera

Обучение откроется на Coursera
в новой вкладке

Обучение на Coursera

≈ 17 ч

6 модулей

Язык: Китайский (Китай)

Часть программы вашего университета
制作人职责Видео
职业导航Видео
研发测试Видео
数据挖掘Видео
案例分析(上)Видео
案例分析(下)Видео
游戏产品研发1Задание
游戏产品研发2Задание

游戏产品运营

产品运营概述Видео策划阶段运营Видео上线阶段运营Видео游戏产品运营Задание
你快乐所以我快乐Видео
直指玩家需求Видео
游戏性Видео
游戏概念与背景设计Задание
网文变身游戏脚本Видео
泛娱乐产业解析(上)Видео
泛娱乐产业解析(下)Видео

游戏原形设计和IP的累积

游戏原形设计和IP的累积Задание游戏原形设计和IP累积Видео

游戏概念大纲的产生过程

游戏概念大纲的产生过程Видео今天你是“老大”你投什么IP?Взаимная проверка
NPC与怪物设计之一Видео
NPC与怪物设计之二Видео
NPC与怪物设计Задание

怪物AI

怪物AI之一Видео怪物AI之一Видео怪物AI之三Видео怪物AIЗадание

道具设计

道具设计之一Видео道具设计之二Видео道具设计之三Видео道具设计之四Видео道具设计Задание
防御设计Видео

游戏关卡设计

关卡设计概述Видео关卡设计原则(上)Видео关卡设计原则(中)Видео关卡设计原则(下)Видео镜头引导Видео物品设置Видео数据配置(上)Видео数据配置(下)Видео游戏关卡设计Задание
视觉创意的营养汲取Видео
游戏美术的岗位分工Видео

美术执行

视觉设计的目标定位Видео视觉设计人物角色篇Видео视觉设计重度题材篇Видео视觉设计案例分析之一Видео总监的职责(之一)Видео总监的职责(之二)Видео新人入行说Видео视觉设计案例分析之二Видео游戏美术项目执行Задание你知道的太多了,打算投身这么事业吗?Взаимная проверка